1 使用武器的方法是根据游戏的设定和玩家的需求而定。
2 在杀手5中,使用武器可以通过按下特定的按键来装备和切换武器,如按下数字键或使用鼠标滚轮进行切换。
3 武器的使用方式也可以根据不同的情况进行选择,比如近战武器可以用于近距离潜入和暗杀,而远程武器可以用于远距离攻击和狙击。
4 此外,玩家还可以根据任务的需求选择不同的武器,比如携带消音枪支进行悄无声息的暗杀,或者选择爆炸物进行破坏和混乱。
5 总的来说,使用武器需要根据游戏情境和玩家的策略来选择合适的武器,以达到最佳效果。
在杀手5游戏中,你可以通过键盘上的数字键1、2、3、4、5来切换武器。按下相应的数字键后,再按鼠标左键即可使用武器。
你也可以通过按下Tab键来查看武器列表并进行选择。
按tab键显示武器菜单,移动鼠标选择武器类型,光影停在某一类上,然后滚轮在此类上切换
那只能在
契约中用游戏中只能用当前场景中的武器
2个都玩了,个人觉得羞辱好,从画面上说,因为肯定是杀手好,因为他是最新寒霜引擎打造的,羞辱确是虚幻。
。。值得一提的是2者画面都有特点,杀手黑与红的完美搭配,吉利渲染着暴力之都,操作上也是多样化的。而羞辱则是从华丽的画面和些许悲伤的配乐上突出制作人员对整个游戏把握恰当,又渲染上了些许恐怖悲伤,还有有些夸张的人物。我保证你一玩上他你就会深陷其中可以说这是个很有魅力的游戏,与众不同!剧情也很给力,从游戏开始为幼小女王效力,又到游戏结尾已成年的女王站在你的坟墓前,也渲染了宿命轮回的悲剧色彩。。游戏操作也很多你有许多超能力选,有点恶趣味,比如顺间移动,在杯子里下毒,最爽的是还可以将灵魂附到别人身上,你在游戏一举一动都会影响结局。游戏形势上就是FPS+RPG正因为有这些大胆的举动的,突破创新,才不会将这游系变为畸形产品,我不是说杀手不好,而是让我们有一个全新游戏体验,可以说羞辱赢在创新上!